ゲーム専用として設計されたSteam OS,Windowsの倍近いパフォーマンスを示す


ええ?いいですやん
入れ替えようかな

携帯機かよ
スペックだけじゃスマホとSwitchには勝てないぞ?

携帯機じゃ据え置きには勝てないはずだが
実機を触らせろ

マイナーなゲームとかも全部対応出来るなら考えるけど無理でしょ実際

ゲーム専用のOSって要はプレステやん

>>59
だなw
ゲーム機はどれも専用OSで動いているw

PS5がUNIXベースでSteamOSがLinuxだから従兄弟みたいなもんか

Windowsは若干パフォーマンス落ちるなんて今更すぎる
ゲーム業界では常識
ゲーム機はどれも専用OSでゲームに最適化している

>>63
プレステのゲームがexeやdllファイルを読み込んでdirectxを変換して動かすことはない
プレステならプレステのネイティブapi、switchならswitchのapiでネイティブに動いてる
変換すると遅くなって不完全だから

CONFIG.SYS
FILES=30
BUFFERS=10
SHELL=\COMMAND.COM /P
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS
DEVICE=A:\DOS\EMM386.EXE /UMB /T=A:\DOS\EXTDSWAP.SYS
DOS=HIGH,UMB




Windowsでゲーム作るなら、VulkanAPI使わないと話にならないもんな
Vulkanにすれば2-3割早くなる
Windowsでしかゲーム作れない開発者には書けないコードだけどな

>>67
昔はopenglやvulkanで作られたゲームも結構あって、linux版も発売されてた
が、directx12以降、directxが圧倒的に勝利して、linux版作られることはほとんどなくなった
なので、linuxはwindowsゲームをエミュレーターで動かすしかない
エミュレーターなんで、動かないゲームは多いし、動いてもdlssとか最適化された機能はまともに動かない

これWindowsが裏でリソース食い潰してるだけなんじゃねえの
倍近いって相当やぞ

Windowsでもアセンブリ言語で
ハードウェア直叩きするコード書けば速いだろ

やっぱリナクスすごい🐼

ゲームの性能って、ハードウェア性能がほとんど
ps4、xboxone以降、ハードウェアがほとんどpcになって、pcと性能比較が簡単になった
同一レベルのハードウェアなら、psもxboxもwindowsも一部の例外除いてほとんど差はない

>>73
FF16のsteam版見てみ
PS5と同じ環境にしたら、win版はガクガクだからな
Radeon RX 5700 XTな

>>75
独占タイトルで特定プラットフォームでしか動かすことしか考えてないゲームを別プラットフォームに移植する
そういう例外は一部ある
が、今の時代、ほとんどのタイトルはマルチ前提なんで、そういうのは一部の例外を除いて、ってこと

もうVALVEにWindows作ってもらおうぜ

これ半分PS5やXboxだろ…

これ SteamVRにも適応出来たらいいんだけどな。今のとこZ1EのハイパフォーマンスモードかayaneoのWindowsだけなんだよ

リナクス誕生以来クライアントシェアが過去最大らしいし波がきとるのう

どのゲームもこれで遊べるように開発が一丸になって動けば広まるんだろうがな
和ゲーはサポートしないだろうから遊べないのがでちゃうんだよねぇ

Windows用にコンパイルされたソフトがWindowsよりLinuxの方が軽快に動く謎

Nexus Mods App(VORTEXのWin&Linux版)の対応ゲーム増えれば移行は加速するかもね

今ベータ版でCyberpunk2077をArch系のLinuxでやってるけど
80個位Mod入れても普通に遊べてる


windows用のアプリが全部動けばなあ

MSオフィス専用の保存形式とかNTFSとかで囲い込んでるのが現状のWindowsの全て
独自形式で過去のデータを人質にしてユーザーが逃れられなくしているだけでOSとして機能・性能上の優位はもはや何もない
アポーのライトニング端子と似ている

汎用OSと専用OSを比べりゃそのくらいの差は当然出る
Windowsは10以降から無駄なサービスでも
メモリに読み込めるだけ読み込んでしまっているし、
ストレージ的にもゲームをやる時に何の関係もないソフトウェアが
アホほど入っている
特にCPUスケジューラーがリアルタイムなのか、
システム全体が遅くなっても処理するのかって
ポリシーの違いはゲーム性能に大きく違いが出る
しかもWindowsは11以降カーネルだけ仮想化して
執拗なまでにカーネルセキュリティを確保しているんだが
ここが初期11のゲーム性能の足を引っ張ってて、
この点がゲームガチ勢が今でもWindows10のまま移行しない一因とも言われる
MSは必死に「もう性能差はないからWin11使ってよ」と
宣伝を続けているが、、、仮想化を手動オフできるWin10との差は歴然とある

スマホはその辺がかなり改善され、
必要なプログラムがサンドボックス内に全部揃えてあるので
ゲーム中に起動しても意味がない常駐サービスはほぼ全部殺しておける、
唯一の例外が電話着信だな、スマホも電話の一種だから、
これを取り逃すとスマホではなくなってしまう

特にこの辺はスワップメモリ無しのシステムで致命的な性能差が出る


windowsはアヒル使えるだろ

protonってwindowsに合わせて延々メンテ必要な地獄アプリ?

Winでゲーム動かすなら、VulkanAPIが最強だからな

ジョン・カーマック(John Carmack)氏は次のように述べています。
「当社は、Vulkan開発のために、NVIDIAのハードウェアとドライバを
WindowsとAndroidの両方で利用してきましたが、CPUオーバーヘッドの削減効果は感動的です。」


100年後の教科書「Windowsによって人類の発展は50年は遅れた」

>>122
ビッグテックによるスパイ行為とか普通に載ってそうやな

>>122
NvidiaもAIの分野でエコシステム(ヘルシステム)を構築しようとしてるから企業の本能みたいなもんやな

まぁNvidiaは性能低下というより金を吸い上げるって感じの阻害効果を起こしそうだけど


てゆーかそこまでしてゲームしたいの?
なんか信じられないんだけど。




>>124
約9億ドルの開発費のゲームを作っても回収できる時点で市場は大きいんよ

windowsは裏で余計なもんが動きまくってるしな

linuxの方が速いってもう笑っちゃう状態だな
どんだけ重いんだよWindows11

シナモン使ってるけどなーんも困らんしお前らも乗り換えたほうがいいよ
どうせ大したことには使ってないだろう
情報ぶっこ抜かれて養分になるよりlinux互換需要への貢献をしろ

RawtherapeeがWindows版が不安定でLinux版は安定してるからMXlinuxに切り替えた
すごく快適
Rawshooterと違ってRawtherapeeや派生アプリのARTはFOSSだから買収されて消えることも無かろう

いやエミュやん(笑)

あんまり大袈裟に考えずSSD を1個用意してデュアルブートをお勧めするわ
触らんと分からんこともあるし
VirtualBoxでいじるのでも良いけど

出典:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1750996951/

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